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:: Dragon Ball Z 3 : Ultime Menace ::

 
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gogo24
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Manga favori ?: Dragon Ball Z
Jeu vidéo favori ?: Saints Row 2

MessagePosté le: 05/09/2008 18:41:54    Sujet du message: Dragon Ball Z 3 : Ultime Menace

Editeur : Bandai
Développeur : Bandai
Genre : Combat
Sortie Europe : 1994
Sortie USA : ???
Sortie Japon : 29 septembre 1994
Classification : Inconnue
Site web officiel : Aucun

Le système de jeu est resté le même que celui de l'épisode précédent (Dragon Ball Z 2 : la Légende Saïen), à l'instar des graphismes. Mis à part le remplacement d'anciens personnages, le changement des décors, et une nouvelle présentation des menus, cet opus est très semblable à son prédécesseur, bien que des nouveautés soient tout de même présentes :

* La jauge de Ki se charge désormais beaucoup plus rapidement.
* Vitesse générale accrue, notamment lors des sauts, chutes, super attaques de type Kamé Hamé Ha...
* Nouveaux personnages, et coups spéciaux révisés pour les personnages existant déjà dans l'épisode précédent.
* Possibiliter de s'envoler ou revenir au sol même lorsque l'écran n'est pas divisé.
* Présence d'un stage où il est impossible de s'envoler (Vaisseau de Babidi).
* Ajout des séquences d'empoignades lorsque deux combattants foncent l'un sur l'autre au même moment. Le premier qui entre la combinaison adéquate (diagonale bas-avant, diagonale haut-arrière, Y) assénera son coup spécial d'empoignade à l'adversaire. Si aucun des deux n'entre la commande, l'empoignade prend fin au bout de quelques secondes, chaque personnage faisant un bond en arrière pour se dégager.
* Il est désormais impossible de visualiser son personnage et d'essayer les coups directement sur l'écran de la liste des coups spéciaux.
* Les petites boules de feu ne suivent désormais plus l'adversaire s'il se trouve à un niveau différent (dans les airs alors que le lanceur est au sol ou au sol alors que le lanceur est dans les airs).
* Lorsque deux super attaques de type Kamé Hamé Ha se contrent, le duel pour désigner celui qui verra son attaque aboutir est plus long à remporter.
* Meteor Smashes beaucoup plus personnalisés pour chaque personnage.

Cela dit, le manque de nouveautés a déçu beaucoup de joueurs, et l'absence notable d'un mode "Histoire" dans cette épisode a achevé de faire de l'opus précédent le préféré de la trilogie Super Butôden.

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MessagePosté le: 05/09/2008 18:41:54    Sujet du message: Publicité

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